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Solución educativa bilingüe para Estudiantes de preescolar, primaria, secundaria y bachillerato que ofrece una experiencia de aprendizaje al desarrollar competencias a través de la ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas (STEAM) mediante prototipos físicos, proyectos digitales y/o físicos para generar propuestas de solución a las metas de los Objetivos de Desarrollo Sostenible o a problemáticas simuladas.

QUÉ
es?

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